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André Robles Bueckmann

Data Scientist, programming enthusiast.

"Devoto al movimiento"

Seguidor del conocimiento

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Análisis de datos clínicos en hipertensión arterial en adultos mayores: En colaboración con el Instituto Nacional de Genómica.

Completed


En este reporte se nos proporcionó una base de datos clínica de una iniciativa por parte del Instituo Nacional de Genómica (INMEGEN) para realizar hallazgos dentro de los registros y sus atributos. Se aplicaron técnicas de aprendizaje automático sobre datos clínicos, antropométricos, nutricionales, hábitos, entre otros, para encontrar respuesta lo suficientemente relevante al impacto con la hipertensión arterial sobre personas de tercera edad.




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Technologies Keywords
Oracle XE database PCA
R Random Forest
Flyway Feature selection

Completado: Junio, 2025

Exploración de estrategias evolutivas para optimización EE-(1+1), EE-(mu+lambda)

Completed


En este reporte se realiza una exploración de dos estrategias evolutivas para la optimización de funciones con dos variables objetivo. Las estrategias evolutivas son un componente del computo evolutivo con axiomas propios del Darwinismo y con el propósito de emular un comportamiento similar al de la evolución de las especies, y por lo mismo representan técnicas estocásticas. Se evalúan 20 simulaciones por estrategia con 7 funciones objetivo diferentes así como se realiza un análisis del rendimiento del mejor individuo.




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Technologies Keywords
Jupyter Notebook Evolutive Computing
Evolutive Strategies
Stochastic

Completado: Junio, 2024

Simulador sistema físico masa-resorte

Completed


En este reporte se presenta un simulador de un sistema físico masa-resorte. El sistema se modela con una ecuación diferencial de segundo orden, la cuál presenta dinámicas interesantes a partir de las raíces del polinomio característico. Se incluye un factor de amortiguamiento para simular la fricción del sistema. El reporte se realizó en un liveScript de MATLAB.




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Technologies Keywords
MATLAB Second order differential equations
Analytic-solution EDO models

Completado: Junio, 2024

Introducción matemática a MASTERMIND

Completed


Este ensayo comprende una breve introducción matemática al juego de mesa Mastermind creado en 1970 por Mordecai Meirowitz. Este juego propone adivinar un código secreto recibiendo retroalimentación ternaria a cada turno, y se juega a dos roles (aunque técnicamente la mayor diversión solo se lo lleva uno!). El ojetivo primordial del escrito es encontrar la mejor primera jugada para el jugador que adivina el código. Para lograrlo, se hace uso de estadística bayesiana, combinatorias, y un segundo análisis con enfoque frecuentista.




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Technologies Keywords
Mastermind hardware Bayesian probability
Frecuentist probability
Combinatronics

Completado: Febrero, 2023